这两天看到通过强化学习自动玩游戏的项目,感觉有趣而且技术难度也不高,所以我也实现了一下。
经过一个通宵的训练,模型已经把小鸟控制的很棒了(训练了5万次左右): 继续阅读
这两天看到通过强化学习自动玩游戏的项目,感觉有趣而且技术难度也不高,所以我也实现了一下。
经过一个通宵的训练,模型已经把小鸟控制的很棒了(训练了5万次左右): 继续阅读
根据我多年C/C++研发经验,我从未听说过操作系统的线程有什么守护不守护之分,为什么Python和Java里面的Thread就有这么个选项呢?具体有什么区别呢? 继续阅读
我是用PVE创建的虚拟机,在虚拟机里安装了tensorflow,结果import tensorflow报错Illegal instruction。 继续阅读
最早python发布asyncio的时候,我就尝试去了解过它的原理与使用。 继续阅读
最近群友问了我一个这样的问题,说他们游戏公司有很多类似下面的运营需求: 继续阅读
为了知晓为什么POD启动失败,我们需要一种方法获取POD内container的标准输出/标准错误输出,明确程序启动报错是什么。 继续阅读
获取与展示POD级甚至Container级的资源利用率是很常见的发布系统需求,然而网上并没有什么资料告诉大家怎么做,本文将告诉大家原理以及python代码实践。 继续阅读
jupyter官方出了一个jupyterhub的项目,搭建后可以支持多用户登录创作Python,适合用于教学。 继续阅读
最近的新版发布系统项目的开发基本收尾,趁着热乎劲记录一下思路和心得。 继续阅读
工作中的场景,记录下来分享给大家。 继续阅读
我们知道,python的迭代器是通过不断调用next()方法来前进遍历的。 继续阅读
我们知道YAML比JSON更适合于作为配置文件,因为YAML更适合人阅读与编辑,而JSON更适合程序处理。 继续阅读
django提供了commands类,允许我们编写命令行脚本,并且可以通过python manage.py拉起。 继续阅读
celery是python的一套异步任务处理框架,可以让我们聚焦在编写业务逻辑,而不是底层异步实现。 继续阅读
本文也是开发项目中的一个小经验Tip,虽然很简单,但对很多朋友也有小帮助。 继续阅读
主流开发语言的包管理工具一般都是支持依赖管理的,比如PHP的composer、Java的mvn。
对于python来说又该如何管理依赖呢? 继续阅读
Django 2.x关于时区有2个配置项: 继续阅读
最近在写python项目,所以后续的博客会记录一些简单的语法或者心得吧。 继续阅读
系统学python语法是好几年之前的事情了,印象中就是Python的黑魔法真的挺多的,一般你也用不到。 继续阅读